Objetivo
Resolver la superioridad 2x1 con rapidez y terminar con tiro a puerta desde dentro del área.
Desarrollo
En un carril de 20x25 m frente al área, dos atacantes salen desde 30 m contra un defensor que parte desde el borde del área. Tienen 8 segundos para finalizar. Se cuenta un punto por tiro a puerta y dos por gol; el defensor suma si roba o si el tiro va fuera. Rotación: quien finaliza pasa a defender.
Variantes
Añadir un segundo defensor que sale 2 segundos después desde atrás; obligar a finalizar a un toque; iniciar con pase del portero rival para simular un contraataque.
Claves del entrenador
El poseedor fija al defensor conduciendo hacia él antes de pasar; el compañero se ofrece fuera de la línea del defensor; tiro colocado antes que fuerte.